Сиквел культовой комедийной драмы «Дьявол носит Prada» официально запущен в производство, и Disney уже определила дату премьеры – 1 мая 2026 года. Почти два десятилетия спустя зрителям вновь предстоит окунуться в мир глянца, амбиций и бескомпромиссной модной индустрии, на этот раз – на фоне кризиса традиционных СМИ.
Сюжет продолжения будет сосредоточен на дальнейшей судьбе Миранды Пристли – легендарного редактора Runway («Подиум»). По слухам, во второй части истории издание переживает не лучшие времена, и Миранде приходится искать новые источники финансирования. Неожиданно судьба сталкивает ее с Эмили, ее бывшей ассистенткой, которая теперь занимает высокую должность в крупном люксовом рекламном холдинге. Отныне у Пристли не только профессиональный вызов, но и личный конфликт: просить помощи у той, кого она некогда унижала и игнорировала.
Пока официального подтверждения участия звезд оригинального фильма нет, однако, по инсайдерской информации, Мерил Стрип и Эмили Блант близки к возвращению в культовые образы. Энн Хэтэуэй пока хранит молчание. Известно лишь, что сценарий разрабатывает та же команда, что работала над первой частью, включая Алин Брош Маккенну и продюсера Венди Файнерман.
Оригинальный фильм 2006 года стал настоящим феноменом, заработал более 300 миллионов долларов в прокате и был номинирован на «Оскар». Он вдохновлен одноименным романом Лорен Вайсбергер, основанным на ее опыте работы с Анной Винтур. Миранда Пристли, сыгранная Мерил Стрип, стала иконой культурного кода, символом требовательного босса в мире моды.
Новый фильм, судя по предварительным данным, обещает сохранить иронию, драму и динамику оригинала, но добавить актуальные темы: цифровизация медиа, выгорание, корпоративные войны и женское лидерство в новой реальности.
Пока неизвестно, станет ли Андреа Сакс (Энн Хэтэуэй) вновь частью этой истории или уступит место новым героиням, но безусловно: голос Миранды Пристли и ее фирменное «Это все» снова будет звучать с экрана – только теперь в эпоху, где даже «дьявол» вынужден адаптироваться к новым правилам игры.
ИИ для модернистов? Новый взгляд на понятие копии в искусстве
Клео.ру представляет свободный перевод статьи Artforum о «творческом» потенциале искусственного интеллекта.
автор Юлия Крышевич
39
Профессор истории архитектуры Марио Карпа делится необычным взглядом на роль искусственного интеллекта во взаимодействии с художниками сегодня, а заодно пересматривает отношение к «технической воспроизводимости» произведений – привет Вальтеру Беньямину.
Для рожденных в эпоху модернистской или даже поздней модернистской традиции, пишет Карпа, понятие копии нераздельно связано с технологией, ее порождающей. Произведение и воссозданный аналог идентичны – иначе и быть не может, учитывая доминантную техническую логику модерна. Однако так было не всегда: до расцвета массового производства сам акт обращения к оригиналу не обязательно приравнивался к копированию. В европейской классической традиции процесс имитации (другими словами, мимесис) был ориентирован на подражание первоначальной версии работы – и все же он подразумевал немало нюансов, уровней и типов различий. Следовательно, каждая копия обладала «врожденной особенностью» (на лат. nescio quid).
www.magnific.com
Генеративный искусственный интеллект работает аналогичным образом: он производит сходства. И хотя большинство из нас до сих пор плохо себе представляют, как работает эта машина, одно можно утверждать смело: новые данные в воронке генеративного ИИ рождаются из уже имеющихся. «Ингредиенты», заложенные в команду, определяют конечный результат: из изображения собаки или кошки мы получаем картинку с тем же четвероногим созданием, но оно не будет полностью идентично оригиналу. Теория Вальтера Беньямина о произведении искусства в эпоху его технической воспроизводимости по-прежнему ценна, отмечает автор, однако ее неплохо бы на время забыть, чтобы понять логику наиболее «творческих» систем ИИ.
Далее Марио Карпа пускается в небольшой исторический экскурс, анализируя стратегию создания копий во времена античности. Как утверждает Карпа, в Древней Греции и в Древнем Риме соперничали две модели имитации: заимствования отдельных элементов художественного произведения (что соответствует современным компьютерным командам «вырезать» и «вставить») и создания нового образа на основе увиденного. В частности, философ Сенека считал правильным подражанием отбор лучшего из имеющегося, подобно тому, как пчелы собирают нектар с цветов. Ведь конечный продукт – мед – не напоминает нектар на вкус, хотя и состоит из него.
www.magnific.com
В разгар Возрождения теолог Эразм Роттердамский попытался осудить имитаторов, следовавших стратегии «вырезать – вставить» – поводом тому стало повальное увлечение мыслителей и художников античными идеями. Согласно Роттердамскому, цитировать Цицерона (да простит нам читатель этот каламбур) было делом бесхитростным, в отличие от самостоятельного философствования на том же уровне. В этом видение Эразма сходилось с метафорой Сенеки о пчелах.
Тем не менее многие деятели Ренессанса прибегали именно к частичному заимствованию в своих работах, особенно в архитектуре: например, Леон Батиста Альберти и Себастьяно Серлио не гнушались визуального «цитирования» в постройках, использовали мозаичную технику и другие стилистические конфигурации. В эпоху классицизма манера фрагментированного подражания уступила моде на полную трансформацию образа в искусстве – продлились она, как известно, до наступления модерна.
Здесь легко предположить, что произошло дальше, комментирует Карпа. Миф о великом творце-одиночке пошатнул стремительный прогресс науки и техники; импрессионисты со всей дерзостью заявили об анахроничности понимания искусства как прекрасного и технически совершенного. В первой четверти XX века кубисты Пикассо, Брак и Грис представили миру технику коллажа как сочетание несочетаемых элементов, а половиной столетия спустя философы-постструктуралисты, в числе которых Ролан Барт и Юлия Кристева, взглянули на текст как на систему взаимосвязей, отсылок и цитат… Сегодня многие культурологи ассоциируют современность с термином «пастиш» (в пер. с итал. pasticcio – смесь или паштет), намекая на разнородность и несвязанность ее составляющих.
www.magnific.com
Итак, подытоживает Марио Карпа, имитация — это процесс повторения субъективно важного, форма овладения навыком или знанием, которые с трудом поддаются вербализации. Путем имитации мы учимся говорить на иностранном языке и ездить на велосипеде — тот же алгоритм лежит в основе машинного обучения. Ошибка людей, воспитанных в культуре модерна, состоит в несоизмеримых ожиданиях от ИИ: часть привычных индивиду задач он давно взял на себя, в то время как некоторые другие ему пока рано делегировать.
Возвращаясь к мысли Эразма Роттердамского, сегодня человечеству доступны три способа работы с прецедентом: первый – точное копирование оригинала (подобно фотографии), второй – создание образа на основе имеющихся данных (с этим прекрасно справляется генеративный искусственный интеллект)… И, наконец, заключительный – путь настоящего художника, по Роттердамскому: выход за предзаданные рамки, создание лучшей версии. Последнее на данный момент подвластно только человеку, так что у креаторов впереди много работы.