Юморные персонажи Пончаров. Глобальное закругление на экране

Пончары. Глобальное закругление (2021) - персонажи мультфильма, сюжет, дата выхода, фото

автор Моника Микаия

В новом мультфильме «Пончары. Глобальное закругление»(2021) главные персонажи – милые, уморительные создания. Круглые, как пончики и пушистые, как хомячки. Но когда двух из них вдруг затягивает портал времени, выясняется, что в будущем пончары – музейные экспонаты наряду с динозаврами. Нужно срочно изменить ход истории, и для этого они прокатятся по всем эпохам. Им всё в новинку и всё нипочём: хоть пещерные люди, хоть квадрокоптеры! Значит, впереди округлительные приключения! Дата выхода в России — 11 февраля 2021 года.

Эд и Оп – пончары, брат и сестра. Эти милые, пушистые, напоминающие пончики существа живут на Галапагосах в 1835 году. Эд – угрюмый пессимист, который отчаянно хочет стать полноправной частью социума. Но чрезмерно активная Оп постоянно куролесит, так что общество их избегает. Очередная импульсивная выходка Оп срывает подготовку к предстоящему Цветочному Фестивалю, и брата с сестрой изгоняют из племени.

Кажется, Оп ничуть не обескуражена произошедшим. Она ведёт Эда к дальнему склону горы в запретную зону, чтобы найти настолько красивый цветок, что им разрешат вернуться на фестиваль. К своему удивлению, Оп и Эд обнаруживают огромный цветок, светящийся таинственным светом, который раскрывается и засасывает Опа и Эда внутрь. Они оказываются в портале времени и переносятся в дом… в современном Шанхае.

В нашем времени Оп и Эд встречают очаровательного пёсика Кларенса. Тот рассказывает пончарам, где и в каком времени они оказались, и решает помочь им вернуться в своё время. Кларенс отводит гостей в музей, где пончары к своему ужасу обнаруживают, что их вид вымер в 1835 году, сразу после того, как они провалились в цветок времени. Оп и Эд понимают, что должны вернуться в 1835-й и спасти своё племя…

О работе над фильмом

 

Обращение режиссёра Дэвида Силвермана 

— Снято множество анимационных фильмов о, скажем… собаках. И о кошках. Ну, о домашних питомцах. И о птицах. И о насекомых. И о львах, тиграх и медведях. 

Есть фильмы с общей идеей «о предметах, которые живут, хотя мы не догадываемся, что они живые». Об игрушках, живущих в доме, о машинах, живущих в гараже, о садовых гномах, живущих, как нетрудно догадаться, в саду. 

Но сколько фильмов «о животных, которых никогда не существовало и никто никогда раньше не видел»? Я бы сказал, что ни одного. Ну, вы понимаете.

Поэтому, когда мои друзья-сценаристы, с которыми мы работали над сериалом «Симпсоны», предложили мне сценарий фильма «Пончары. Глобальное закругление», я заинтересовался. 

Потому что, ну подумайте, кто такие пончары? Лично я не знаю. Даже не представляю, как они могут выглядеть. В сценарии было описание: «У них дырка посередине». Чего? Как это нарисовать??? 

В черновом дизайне они напоминали белок с отверстиями. Ну, скажем прямо, не лучший вариант. Мы перепробовали несколько версий и остановились на круглой форме и начали дорабатывать её. И это сработало. Так появились пончары.

Самые интересные повороты сюжета связаны с путешествиями во времени. В сценарии было написано просто: «Герои проваливаются в портал и отправляются из 1835 года в наше время». Это дало простор для фантазии. Порталы для путешествий во времени мы все видели в кино неоднократно, нужно было что-то новое. В какой-то момент меня осенило: в начале фильма мы показываем, что пончары готовятся к Фестивалю Цветов.

Предположим, что наши герои находят большой, необычный цветок, падают в него и отправляются в другое время. Таким образом мы вводили новый магический элемент – Цветок Времени. Потому что, ну, знаете, я такого не припомню. Это новый элемент, как и сами пончары. Они хорошо сочетались! 

У нас получился башнесносный, уморительно смешной и очаровательный приключенческий фильм, в котором много того, что никто никогда прежде не видел. Картина просто прекрасна, и я очень ею горжусь!»

Обращение сценаристов Джоэля Коэна, Джона Фринка и Роба ЛаЗебника

— Работа над фильмом «Пончары. Глобальное закругление» была трудоёмкой, но приятной. С момента зарождения первой идеи и до готового фильма прошло, кажется, лет семь (к счастью, мы сбились со счёта). С самого начала мы решили, что раз уж наш мир будет населён новыми видами существ, они должны быть забавными и необычными.

Когда появилась идея с дырками, мы решили, что нашли нечто особенное. Мы начали обсуждать различный дизайн дырок пончар: «Дырявить им головы или тела? Дырки должны быть большими или маленькими? Может быть, сделать дырки разных форм для разных пончар?» Ну, вы можете убедиться воочию, чем закончились наши дебаты. Кажется, мы нашли правильный вариант. Даже если это не так, переделывать мы уже не будем. 

Альма была одной из последних созданных нами Ископашек. Мы подыскивали вымирающих животных, которые могли бы сделать своеобразный мостик между птицей дронтом Дотти и трицератопсом Хоссом. Мы перебрали множество земных и морских животных и остановились на отряде южноамериканских копытных. Мы влюбились в необычную лошадку с хоботом. Имя придумалось довольно быстро, потому что официальное название трудно запомнить или даже попросту выговорить. Кажется, мы это существо иначе, чем Альма, и не называли с тех пор.

Кастинг всегда является важнейшим этапом работы над персонажем. Поиски правильного голоса, который связывается с изображением того или иного персонажа, – процесс увлекательный, затем обескураживающий, а потом снова увлекательный. Поначалу кажется, что нам открыты все дороги, все актёры в зоне прямого доступа, все охотно готовы сотрудничать с аниматорами. Но мы хотели найти голос, который бы подходил персонажу, а не делал из персонажа знаменитость.

Нам удалось подобрать исключительный актёрский состав, каждый из актёров невероятно талантлив. В итоге мы получили именно те голоса, о которых мечтали. Я бы даже сказал, большая часть этих голосов была даже лучше тех, о которых мы могли мечтать. 

Для нас съёмки стали настоящим мастер-классом по анимации в компьютерной графике. Двухмерный мир мы уже освоили на съёмках сериала «Симпсоны», где могли менять всё, что только пожелаем.

Компьютерная графика – нечто совсем иное. Работая на ТВ, мы привыкли к тому, что можем в любой момент вносить коррективы в сценарий и съёмочный процесс. Компьютерная графика требовала принятия решений на ранних стадиях работы. В дальнейшем нам необходимо было неукоснительно следовать этим решениям.

Для нас это стало откровением и главной трудностью, но в конечном итоге научило нас организованности и дисциплине, а освободившееся время в результате тайм-менеджмента мы тратили на обеды. Как бы то ни было, приносим извинения режиссёрам и продюсерам, которым приходилось рявкать: «Никаких больше изменений!» чаще, чем требовалось.

Обращение продюсера Джо М. Агиляра

— У нас было несколько деловых завтраков в отеле «Авалон» в Лос-Анджелесе. Собрания были насколько юмористическими, что периодически к обсуждениям подключались даже официанты. На встречах обычно присутствовали сценаристы и продюсеры из Tolerable, режиссёры, ваш покорный слуга и наши коллеги из China Lion и Wink Animation.

Мы рассматривали раскадровки, монтажные склейки и просматривали отдельные эпизоды. Мы обсуждали различные идеи и находили решения насущных творческих задач. Эти совещания всегда были продуктивными, мы всегда находили способы сделать будущий фильм ещё лучше. Была масса шуток и незлобивого сарказма, каждый из нас внёс свою лепту в общее хорошее настроение. 

Наш фильм – копродукция с Китаем, поэтому мы стремились к реалистичности, когда действие сцены разворачивалось в Шанхае, поскольку этот город будет показан в фильме.

Наши герои оказываются в современном Шанхае. Учитывая то, что студия Wink находится именно в этом городе, мы организовали для нашего художника-постановщика Евгения Томова экскурсию в Шанхай, чтобы он мог увидеть город своими глазами. Несколько дней он гулял по городу, осматривая достопримечательности.

Мы хотели, чтобы он сам увидел уличную жизнь и архитектуру, которую не встретишь ни в одном другом городе мира. Евгений был потрясён. Действительно, невозможно уловить уникальную атмосферу Шанхая, глядя на фотографии. Надо пройтись по улицам, увидеть и почувствовать город самому.

Графика в нашем фильме стилизована, и Евгению, как мне кажется, отлично удалось передать атмосферу Шанхая в этом уникальном стиле. Он не стремился к точности, это было, скорее, переосмысления Шанхая, основанное на собственном восприятии города. Руководители China Lion также участвовали в процессе, оставляя массу предложений и замечаний, вплоть до того момента, когда фильм был завершён.

О персонажах

ОП – всегда жизнерадостная пончар-девочка, которая привыкла сначала делать, а потом думать. Она мечтательница, но её мечты редко расходятся с делом. Именно благодаря её активности они с братом в основном попадают в приключения и, конечно же, наживают проблемы. 

ЭД – угрюмый тормоз для неудержимого локомотива веселья Оп. Он отчаянно хочет влиться в социум других пончар, пусть его и считают чудиком. А что, чудики не вправе быть любимыми?

КЛАРЕНС – милейший карликовый пёсик, которого так и хочется потискать… Если не брать в расчёт тот факт, что внутри он – злобный и коварный злодей.

ДОТТИ – птица-дронт, лидер группы последних уцелевших в своём виде, которые называют себя Ископашками. Несмотря на то, что многие считают птицу дронт глупой, Дотти на редкость умна и способна за себя постоять. Она чувствует ответственность за Ископашек и готова на всё, чтобы уберечь участников группы от любой угрозы.

БЕРНИ – последний тасманский тигр. Он верит во все теории заговоров, включая добрый десяток тех, которые сочинил сам. Когда паранойя не слишком одолевает его, любит магию и рисование.

ХОСС – милый, дурашливый трицератопс с характером игривого щенка. Он любвеобилен и весел и частенько забывает о своих размерах, так что может представлять опасность. Он с большим удовольствием побегает за теннисным мячиком, чем будет раздумывать о вопросах выживания. Он бесконечно предан. Вы ему не просто нравитесь с первого взгляда, он вас ЛЮБИТ.

АЛЬМА – копытное животное, вымершее 10000 лет назад, с совершенно невыговариваемым названием, на каком бы языке ни произносилось. Она – классический ипохондрик, то есть постоянно переживает обо всём и обо всех вокруг, особенно о тех, кто может угрожать и без того едва уцелевшим видам. Альма никогда не покидает убежище без солидного запаса антисептиков, антигистаминов и таблеток от кашля.

Международный день дружбы в 2026 году: дата, история, значение праздника, способы его отмечания

Когда отмечается Международный день дружбы в 2026 году. Узнайте историю праздника, его значение и способы отметить День дружбы вместе с близкими людьми.

автор Ульяна Володская

Настоящие друзья делят с нами и радости, и трудности, делая жизнь ярче и теплее. В Международный день дружбы 2026 у нас есть отличный повод отложить все дела, сказать близким людям спасибо и провести время вместе. В этой статье Клео.ру рассказывает об истоках этого прекрасного праздника, его глубоком смысле и самых классных идеях для встречи с друзьями.

Когда отмечается Международный день дружбы в 2026 году

В 2026 году День дружбы пройдет 30 июля. Хотя это и будет будний день, четверг, но он все равно станет поводом для встреч с друзьями и теплых воспоминаний.

История Международного дня дружбы

Традиция отмечать данный праздник существовала в разных странах еще до того, как торжество получило официальный статус. К примеру, в 1935 году Национальным днем дружбы провозгласили первое воскресенье августа в Соединенных Штатах Америки.

Считается, что первоначально идея об учреждении Международного дня дружбы была высказана Артемио Брачо, врачом из Парагвая, а произошло это в 1958 году. Однако праздник, имеющий официальный статус, появился гораздо позже, в 2011 году. Инициатором выступила Организация Объединенных Наций, которая приняла резолюцию от 3 мая, закрепившую решение об основании данного торжества. Тогда же была выбрана дата для празднования Международного дня дружбы – 30 июля. При этом ООН выразила уверенность в том, что дружба способствует взаимопониманию между народами, развитию солидарности. Странам, являющимся членами ООН, было предложено уделять в этот день внимание организации мероприятий, способствующих информированию людей о ценности настоящей дружбы.

Международный день дружбы 2026
Изображение сгенерировано при помощи нейросети Midjourney

Значение праздника

О значении и целях Всемирного дня дружбы было упомянуто в резолюции ООН, принятой в 2011 году. Ни для кого не секрет, что мировому сообществу постоянно приходится сталкиваться с многочисленными вызовами, к числу которых относятся нищета, войны, нарушение прав человека, насилие, эпидемии и болезни. Все это оказывает непосредственное влияние на разделение общества и людей, способствует подрыву социальных устоев и безопасности в мире. Чтобы улучшить положение дел и эффективно противостоять угрозам, стоит уделять внимание развитию солидарности, одним из проявлений которой является дружба. Именно она делает людей ближе и влияет на то, что мир становится лучше.

В резолюции ООН определены такие цели торжества, посвященного дружбе:

  • поощрение диалога между культурами, странами и людьми, относящимися к разным этническим и социальным группам;
  • организация мероприятий, информирующих о важности дружбы между народами и странами, демонстрирование ее роли в укреплении мира;
  • акцент на воспитание молодежи в духе уважения к разнообразию культур.
Изображение сгенерировано при помощи нейросети Midjourney

Как отметить Международный день дружбы

Для разных стран свойственны свои традиции отмечания данного торжества. Так, в Индии принято дарить в этот день браслеты дружбы и произносить поздравления друг другу. В Парагвае большое значение уделяется выбору подарков, которые преподносят друзьям. Это можно сделать, приняв участие в игре, известной под названием «Невидимый друг». Ее суть заключается в том, что на листках бумаги записываются имена участников, а после каждый из них узнает имя того, кого ему нужно одарить. Данной традиции придерживаются как в учебных заведениях, так и в офисах.

Мероприятия, которые распространены в разных странах – это фестивали, посвященные национальным культурам, организация народных гуляний, концертов, проведение флешмобов, походы в бары или домашние посиделки с друзьями. Подобные традиции вы можете взять на вооружение для того, чтобы отметить этот праздник. Также можно использовать такие идеи для проведения праздника:

  • дружеский пикник на природе;
  • фотосессия с друзьями, совместное создание коллажа с вашими снимками, просмотр памятных фотографий, на которых запечатлены теплые жизненные моменты;
  • запечатлеть дружеские послания на футболках белого цвета либо оставить на них отпечатки ладоней;
  • создание плейлиста с музыкальными мелодиями, ассоциирующимися с вашей дружбой.
Изображение сгенерировано при помощи нейросети Midjourney

Подведем итог

Международный день дружбы в 2026 году – это важный праздник, направленный на то, чтобы каждый из нас задумался о ценности близких людей в нашей жизни. Обязательно проведите в этот день время со своими друзьями, выбрав интересное мероприятие или просто собравшись в уютной обстановке.

Ульяна Володская

Журналист

Фото: Изображения сгенерированы при помощи нейросети Midjourney